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本篇文章主要介绍了"深入理解JavaScript函数",主要涉及到JavaScript函数方面的内容,对于深入理解JavaScript函数感兴趣的同学可以参考一下。
函数是进行模块化程序设计的基础,编写复杂的Ajax应用程序,必须对函数有更深入的了解。javascript中的函数不同于其他的语言,每个函数都是作为一个对象被维护和运行的。通过函数对象的性质,可以很方便的将一个函数赋值给一个变量或者将函数作为参数传递。在继续讲述之前,先看一下函数的使用语法:
以下是引用片段:function func1(…){…}var func2=function(…){…};var func3=function func4(…){…};var func5=new Function(); 这些都是声明函数的正确语法。它们和其他语言中常见的函数或之前介绍的函数定义方式有着很大的区别。那么在JavaScript中为什么能这么写?它所遵循的语法是什么呢?下面将介绍这些内容。可以用function关键字定义一个函数,并为每个函数指定一个函数名,通过函数名来进行调用。在JavaScript解释执行时,函数都是被维护为一个对象,这就是要介绍的函数对象(Function Object)。
函数对象与其他用户所定义的对象有着本质的区别,这一类对象被称之为内部对象,例如日期对象(Date)、数组对象(Array)、字符串对象 (String)都属于内部对象。这些内置对象的构造器是由JavaScript本身所定义的:通过执行new Array()这样的语句返回一个对象,JavaScript内部有一套机制来初始化返回的对象,而不是由用户来指定对象的构造方式。在JavaScript中,函数对象对应的类型是Function,正如数组对象对应的类型是Array,日期对象对应的类型是Date,数字对象的类型是Number一样,可以通过 new Function()来创建一个函数对象,也可以通过function关键字来创建一个对象(function是关键字,类比number和Number)。为了便于理解,我们比较函数对象的创建和数组对象的创建。先看数组对象:下面两行代码都是创建一个数组对象myArray:以下是引用片段:var myArray=[];//等价于var myArray=new Array();同样,下面的两段代码也都是创建一个函数myFunction:function myFunction(a,b){return a+b;}//等价于var myFunction=new Function("a","b","return a+b"); 通过和构造数组对象语句的比较,可以清楚的看到函数对象本质,前面介绍的函数声明是上述代码的第一种方式,而在解释器内部,当遇到这种语法时,就会自动构 造一个Function对象,将函数作为一个内部的对象来存储和运行。从这里也可以看到,一个函数对象名称(函数变量)和一个普通变量名称具有同样的规 范,都可以通过变量名来引用这个变量,但是函数变量名后面可以跟上括号和参数列表来进行函数调用。用new Function()的形式来创建一个函数不常见,因为一个函数体通常会有多条语句,如果将它们以一个字符串的形式作为参数传递,代码的可读性差。下面介绍一下其使用语法:以下是引用片段:var funcName=new Function(p1,p2,...,pn,body);参数的类型都是字符串,p1到pn表示所创建函数的参数名称列表,body表示所创建函数的函数体语句,funcName就是所创建函数的名称。可以不指定任何参数创建一个空函数,不指定funcName创建一个无名函数,当然那样的函数没有任何意义。需要注意的是,p1到pn是参数名称的列表,即p1不仅能代表一个参数,它也可以是一个逗号隔开的参数列表,例如下面的定义是等价的:以下是引用片段:new Function("a", "b", "c", "return a+b+c")new Function("a, b, c", "return a+b+c")new Function("a,b", "c", "return a+b+c")JavaScript引入Function类型并提供new Function()这样的语法是因为函数对象添加属性和方法就必须借助于Function这个类型。函数的本质是一个内部对象,由JavaScript解释器决定其运行方式。通过上述代码创建的函数,在程序中可以使用函数名进行调用。本节开头列出的函数定义问题也得到了解释。注意可直接在函数声明后面加上括号就表示创建完成后立即进行函数调用,例如:以下是引用片段:var i=function (a,b){return a+b;}(1,2);alert(i); 这段代码会显示变量i的值等于3。i是表示返回的值,而不是创建的函数,因为括号“(”比等号“=”有更高的优先级。这样的代码可能并不常用,但当用户想在很长的代码段中进行模块化设计或者想避免命名冲突,这是一个不错的解决办法。注:
自执行匿名函数:
总结一下,执行函数的作用主要为 匿名 和 自动执行,代码在被解释时就已经在运行了。
其他写法
(function () { /* code */ } ()); !function () { /* code */ } ();~function () { /* code */ } ();-function () { /* code */ } ();+function () { /* code */ } ();
因为!+()这些符号的运算符是最高的,所以会先运行它们后面的函数需要注意的是,尽管下面两种创建函数的方法是等价的:以下是引用片段:function funcName(){//函数体}//等价于var funcName=function(){//函数体} 但前面一种方式创建的是有名函数,而后面是创建了一个无名函数,只是让一个变量指向了这个无名函数。在使用上仅有一点区别,就是:对于有名函数,它可以出现在调用之后再定义;而对于无名函数,它必须是在调用之前就已经定义。例如:以下是引用片段:<script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--func();var func=function(){alert(1)}//--></script> 这段语句将产生func未定义的错误,而:以下是引用片段:<script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--func();function func(){alert(1)}//--></script> 则能够正确执行,下面的语句也能正确执行:以下是引用片段:<script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--func();var someFunc=function func(){alert(1)}//--></script> 由此可见,尽管JavaScript是一门解释型的语言,但它会在函数调用时,检查整个代码中是否存在相应的函数定义,这个函数名只有是通过function funcName()形式定义的才会有效,而不能是匿名函数。
这与代码执行顺序有关:
(变量声明提升
即所有声明变量或声明函数都会被提升到当前函数的顶部。
例如下代码:
console.log('x' in window);//true
var x;
x = 0;
代码执行时js引擎会将声明语句提升至代码最上方,变为:
var x;
console.log('x' in window);//true
x = 0;
函数表达式
var getName 与 function getName 都是声明语句,区别在于 var getName 是函数表达式,而 function getName 是函数声明。关于JS中的各种函数创建方式可以看 大部分人都会做错的经典JS闭包面试题 这篇文章有详细说明。
函数表达式最大的问题,在于js会将此代码拆分为两行代码分别执行。
例如下代码:
console.log(x);//输出:function x(){}
var x=1;
function x(){}
实际执行的代码为,先将 var x=1 拆分为 var x; 和 x = 1; 两行,再将 var x; 和 function x(){} 两行提升至最上方变成:
var x;
function x(){}
console.log(x);
x=1;
所以最终函数声明的x覆盖了变量声明的x,log输出为x函数。
)
除了函数对象,还有很多内部对象,比如:Object、Array、Date、RegExp、Math、Error。这些名称实际上表示一个类型,可以通 过new操作符返回一个对象。然而函数对象和其他对象不同,当用typeof得到一个函数对象的类型时,它仍然会返回字符串“function”,而 typeof一个数组对象或其他的对象时,它会返回字符串“object”。下面的代码示例了typeof不同类型的情况:
以下是引用片段:alert(typeof(Function)));alert(typeof(new Function()));alert(typeof(Array));alert(typeof(Object));alert(typeof(new Array()));alert(typeof(new Date()));alert(typeof(new Object())); 运行这段代码可以发现:前面4条语句都会显示“function”,而后面3条语句则显示“object”,可见new一个function实际上是返回 一个函数。这与其他的对象有很大的不同。其他的类型Array、Object等都会通过new操作符返回一个普通对象。尽管函数本身也是一个对象,但它与 普通的对象还是有区别的,因为它同时也是对象构造器,也就是说,可以new一个函数来返回一个对象(例如:var fun1=new Function(a,b,"a=b"); 我们可以把fun1函数本身当做对象构造器,new fun1() 通过new操作符返回一个普通对象),这在前面已经介绍。所有typeof返回 “function”的对象都是函数对象。也称这样的对象为构造器(constructor),因而,所有的构造器都是对象,但不是所有的对象都是构造 器。注:JavaScript之Function和function简单区分 参考此篇文章 http://www.2cto.com/kf/201106/92682.html
既然函数本身也是一个对象,它们的类型是function,联想到C++、Java等面向对象语言的类定义,可以猜测到Function类型的作用所在, 那就是可以给函数对象本身定义一些方法和属性,借助于函数的prototype对象,可以很方便地修改和扩充Function类型的定义,例如下面扩展了 函数类型Function,为其增加了method1方法,作用是弹出对话框显示"function":以下是引用片段:Function.prototype.method1=function(){alert("function");}function func1(a,b,c){return a+b+c;}func1.method1();func1.method1.method1(); 注意最后一个语句:func1.method1.mehotd1(),它调用了method1这个函数对象的method1方法。虽然看上去有点容易混 淆,但仔细观察一下语法还是很明确的:这是一个递归的定义。因为method1本身也是一个函数,所以它同样具有函数对象的属性和方法,所有对 Function类型的方法扩充都具有这样的递归性质。Function是所有函数对象的基础,而Object则是所有对象(包括函数对象)的基础。在JavaScript中,任何一个对象都是 Object的实例,因此,可以修改Object这个类型来让所有的对象具有一些通用的属性和方法,修改Object类型是通过prototype来完成 的:以下是引用片段:Object.prototype.getType=function(){return typeof(this);}var array1=new Array();function func1(a,b){return a+b;}alert(array1.getType());alert(func1.getType()); 上面的代码为所有的对象添加了getType方法,作用是返回该对象的类型。两条alert语句分别会显示“object”和“function”。在前面已经介绍了函数对象本质,每个函数都被表示为一个特殊的对象,可以方便的将其赋值给一个变量,再通过这个变量名进行函数调用。作为一个变量,它可以 以参数的形式传递给另一个函数,这在前面介绍JavaScript事件处理机制中已经看到过这样的用法,例如下面的程序将func1作为参数传递给 func2:
以下是引用片段:function func1(theFunc){theFunc();}function func2(){alert("ok");}func1(func2); 在最后一条语句中,func2作为一个对象传递给了func1的形参theFunc,再由func1内部进行theFunc的调用。事实上,将函数作为参数传递,或者是将函数赋值给其他变量是所有事件机制的基础。例如,如果需要在页面载入时进行一些初始化工作,可以先定义一个init的初始化函数,再通过window.onload=init;语句将其绑定到页面载入完成的事件。这里的init就是一个函数对象,它可以加入window的onload事件列表。this指针是面向对象程序设计中的一项重要概念,它表示当前运行的对象。在实现对象的方法时,可以使用this指针来获得该对象自身的引用。
和其他面向对象的语言不同,JavaScript中的this指针是一个动态的变量,一个方法内的this指针并不是始终指向定义该方法的对象的,在上一节讲函数的apply和call方法时已经有过这样的例子。为了方便理解,再来看下面的例子:以下是引用片段:<script language="JavaScript" type="text/javascript"><!--//创建两个空对象var obj1=new Object();var obj2=new Object();//给两个对象都添加属性p,并分别等于1和2obj1.p=1;obj2.p=2;//给obj1添加方法,用于显示p的值obj1.getP=function(){alert(this.p); //表面上this指针指向的是obj1}//调用obj1的getP方法obj1.getP();//使obj2的getP方法等于obj1的getP方法obj2.getP=obj1.getP;//调用obj2的getP方法obj2.getP();//--></script> 从代码的执行结果看,分别弹出对话框显示1和2。由此可见,getP函数仅定义了一次,在不同的场合运行,显示了不同的运行结果,这是有this指针的变 化所决定的。在obj1的getP方法中,this就指向了obj1对象,而在obj2的getP方法中,this就指向了obj2对象,并通过 this指针引用到了两个对象都具有的属性p。由此可见,JavaScript中的this指针是一个动态变化的变量,它表明了当前运行该函数的对象。由this指针的性质,也可以更好的理解 JavaScript中对象的本质:一个对象就是由一个或多个属性(方法)组成的集合。每个集合元素不是仅能属于一个集合,而是可以动态的属于多个集合。 这样,一个方法(集合元素)由谁调用,this指针就指向谁。实际上,前面介绍的apply方法和call方法都是通过强制改变this指针的值来实现 的,使this指针指向参数所指定的对象,从而达到将一个对象的方法作为另一个对象的方法运行。每个对象集合的元素(即属性或方法)也是一个独立的部分,全局函数和作为一个对象方法定义的函数之间没有任何区别,因为可以把全局函数和变量看作为 window对象的方法和属性。也可以使用new操作符来操作一个对象的方法来返回一个对象,这样一个对象的方法也就可以定义为类的形式,其中的this 指针则会指向新创建的对象。在后面可以看到,这时对象名可以起到一个命名空间的作用,这是使用JavaScript进行面向对象程序设计的一个技巧。例 如:以下是引用片段:var namespace1=new Object();namespace1.class1=function(){//初始化对象的代码}var obj1=new namespace1.class1(); 这里就可以把namespace1看成一个命名空间。由于对象属性(方法)的动态变化特性,一个对象的两个属性(方法)之间的互相引用,必须要通过this指针,而其他语言中,this关键字是可以省略的。如上面的例子中:以下是引用片段:obj1.getP=function(){alert(this.p); //表面上this指针指向的是obj1
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